比奇屋

第111章 大饼终于要出炉了

喝一杯红酒提示您:看后求收藏(比奇屋biqiwu.org),接着再看更方便。

第111章

大饼终于要出炉了

“感觉这个战斗模式,有一点骑士对决的意思啊!”

“招式并不是很华丽,特别的朴素,都是一板一眼的啊!”

“不过跟庞大boss的对决,这倒是比较刺激。”

“是啊,这个灰烬审判者古达,看起来好厉害啊。”

“不过游戏的难度感觉是不是有问题?还是说演示的时候,穿的装备太好了,这个boss战的流程也太短了吧。”

“没错,感觉根本不尽兴啊,尽管虐杀boss的感觉非常爽,可这半分钟就打了boss一半血,未免也太快了。”

“游戏演示么,等到玩家玩的时候根据装备还有等级的流程肯定不一样,现在应该主要是展现战斗系统。”

“这倒也是,感觉战斗系统还蛮不错的,至少我看的感觉没啥问题。”

“嗯,等正式版本上线后难度方面肯定也会有一点上升的,最不济还可以玩最高难度的模式么。”

“我倒是希望游戏能够有一点挑战,毕竟流程太短总感觉玩的不尽兴。”

“说的没错!”

不少玩家们都是在直播间通过弹幕交流彼此的看法。

大家主要聚焦的范围,基本上是在boss战流程,还有画面表现这两个方面。

而这个时候播放完视频后,陈旭也是挑选出一些弹幕点赞数较高的问题来进行回答,以及介绍《黑暗之魂》。

“相信大家也看过《黑暗之魂》的实机演示了,现在我们能够跟玩家说的是,这会是一款关卡式推进的游戏。”

“另外,我也注意到玩家提到了,boss流程是不是太短,游戏难度曲线是不是太简单的问题。”

“这涉及到游戏的核心玩法,这也是《黑暗之魂》跟其他arpg与众不同的一点,我只能透露说《黑暗之魂》会是比较特别的游戏,至于boss战的流程长短这取决于玩家,打的快还是打的慢这得看玩家。”

“同时我也注意到有玩家质疑这是不是割草类型的游戏,我只能说这款游戏可以玩成割草,但还是取决玩家的能力。”

“实际上《黑暗之魂》这款游戏,我只能说对于一部分的玩家来说,还是非常具有挑战的。”

听着陈旭的话,收看直播的观众也是一个个的发着弹幕。

包括直播间的热度也是节节攀升。

虽说从刚刚陈旭回答的问题中,大多数玩家缓过神来,都是感觉听了但似乎又没听,但不管怎么样反正这气氛算是到了。

线上游戏发布会还在进行当中。

在短暂的战斗系统内容展示过后。

陈旭同样也在大屏幕上给所有的玩家,展示了一下游戏里面的诸多场景。

一开始的传火祭祀场,再到玩家穿过传火祭祀场来到的洛斯里克高墙,以及地下墓室、幽邃教堂、冷冽谷、法兰要塞……

这些个场景都是由近景到远景,得以让玩家们充分的能够看到这些场景中的细节,以及拉远后那宏伟壮阔的表现都让在场的众人一阵惊叹。

因为这些个画面,很明显不是之前陈旭在官博上面,放出的什么原画概念图之类的。

而是真正游戏内的一个实际场景。

这也让不仅仅是玩家,包括游戏业界一直有关注的设计师一阵惊叹。

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

新书推荐

王者你的英雄又又又玩错了仙魔第一万人迷顾少的傲娇女尊妻穿越忍3,拥有熟练度的我无敌了玛法日记火影改变从成为人柱力开始领主:我的蚁族无限进化重生之盖影奥特曼纵横游戏世界,从拉满被动技开始霸道总裁爱上我:命中注定爱上你第五人格:我的意识领先版本两年网游:狩猎时代,我即是杀神弹丸论破:黑幕游戏死的是猫猫我,你渣鱼哭什么哭业余里踢出来的国足超级后卫LOL,开挂的我,针对就有用?杜克流:从希腊开始星铁观影:从卡芙卡妈妈开始万界比武场斩神:当恶女成为腾蛇代理人魔幻手机,开局复制傻妞,稳一手双人求生:开局被死对头强吻了!孙山表哥何书锦的科举路2025重生之我做上海商铺中介开局点满头球天赋,梅西吓哭了魔法书之重生宁次网王:我跌入了精市怀里王者:开局绑定红温系统气煞老林CSGO:练枪就能无限变强全民求生:魔法废土世界的暴徒崩坏:格蕾修的梦幻旅程这么大的球门,你们踢不进吗?重生1990:江城造物主奥特战士的日常生活2综漫之亚刻奥特曼王者:他搅屎棍,谁让他打比赛的网游:神级骑士,肉身爆星很难吗斩神:法则之神超神抽奖师,全民都是我的打工仔断绝关系后,法爷杀怪永久加属性